亚洲必赢游戏百度数据研究: 2010年中华重型休闲网络游戏运营商及游戏分析。百度数据研究:2011年Q1华夏网络游戏运营商搜索关注度分析。

1. 休闲网游关注度排行

(一)整体关注度排行分析

腾讯继续主导休闲网游市场,FPS游戏获得最深加强

1. 运营商关注度排行

2010年休闲网游市场格局相对稳定,和09年对比,前四叫之玩没有转,依旧是让腾讯所占据,其中通过火线的滋长明显,关注度接近25%。QQ堂跌落Top10,而腾讯的别样一样缓FPS游戏战地之王(ava)则跻身Top10,名列第9。

腾讯增长明显,集中度进一步加深

反恐精英ol的关注度也发出比较生升级,从09年底1.8%加强到10年的3.7%,排名自第7升高至第5。FPS游戏获用户更多关心,3缓缓FPS的协议关注度及29.3%,而09年止来星星点点暂缓FPS游戏入榜,关注才为13.4%。

2011Q1营业商关注度格局
整体维持相对平静,前4名叫和2010年相比没有发生变化,但腾讯凭借过火线的好好表现,关注度再获得判提升,达到39.8%,领先优势尤其扎眼;网易、盛大关注度相对平静,继续稳居第二、三名;三下一起关注度及58%,和去年同期相比集中度越来越深化。

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宏观时空继续稳居行业第四,关注度也3.7%;本季度世纪天成为指其FPS游戏CSOL的佳表现关注度首浅超过搜狐畅游,成为第五名叫,两者反差啊0.1%。

2. 魔幻MMORPG关注度排行

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魔兽继续领衔,龙之谷代表永恒的塔紧随其后,神魔大陆增长明显

2. 游戏产品关注度排行

2010年魔幻RPG市场来双重多之改动,魔兽在涉了上半年之干瘪和下半年《巫妖王之怒》审批后底用户增长,全年关注度也24.7%,比09年下滑了近乎9独百分点。龙之谷在盛大的强力推广下关注度增长及14%,名列第2,而09年的第2叫作稳定的塔在10年下跌及第5名。

越过火线成为最被网民关注之网游,关注度超过15%

传奇依然维持第3号称的岗位,关注度也7.1%,和09年比变不死。完美时空的新产品神魔大陆在10年下半年开班发力,全年关注度及2.9%。

2011Q1重型网游行业虽仍然是生死攸关厂商的老游戏主导,但老游戏也不孚众望,继续精神生命力。最让关注之前十款网游产品为主为腾讯、网易和严肃所占,只有世纪天成的反恐精英也入前十称作。

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通过火线在腾讯的卖力推动产,本季度首赖超过地下城与勇士,成为市场最为受关注之网游产品,关注度及15.9%,地下城与勇士的眷顾保障相对平稳,两者吸引了过30%底网民关心。排在第三、四曰之是网易的魔兽世界与梦境西游,两者合计关注度也7.9%。

3. 神话MMORPG关注度排行

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西游和诛仙题材为主神话RPG,问道有所降低

(二)各分市场分析

2010年神话类RPG游戏市场依旧是以西游题材和诛仙系列为主打,其中梦幻西游继续大幅领先,关注度也22.3%,比09年增长近6单百分点;西游记OL和大话西游也跻身前面十称为,关注度分别吗3.6%同3.0%。完美的诛仙系列中时凡以梦幻诛仙和诛仙2为主打,诛仙的关注度和09年比已经发比较生降。问道虽然保持在第2名叫之位置,但关注度已经由09年的13.5%下降到10年的8.0%。

1. 休闲网游关注度排行

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通过火线领衔休闲网游市场,FPS游戏获再赢得大幅提高

4. 武侠MMORPG关注度排行

2011Q1腾讯在休闲网游市场的绝对优势得到更加强,穿越火线的关注度大幅提高,达到35.8%,超越地下城与勇士,两者的关注度接近70%,再添加第三、四名为的QQ旋舞、QQ飞车以及ava(战地的君),腾讯在休闲网游的关注度超过80%。

武侠类RPG产品更助长,集中度降低

发射类休闲网游特别是FPS网游获得更多玩家还多注重,有3悠悠FPS游戏上Top10,合计关注度接近40%。如果重复朝着生看接下去的排行,也能够发现产生差不多款射击类网游,同时多家网游运营商都当加大在拖欠市场市场之投入,报告用在末一局部进行射击类游戏之专题分析。

2010年武侠RPG市场备受产品尤其丰富,有较多的新戏上市场并获得突破。天龙八部的关注度逐渐向天龙八部2易,导致该关注度由09年之26.3%退至14.7%,而天龙八部2底关注度则增长及6.7%。神兵传奇吧以市面引发一阵银山,其关注度及5.4%。

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诚意江湖保持以第4之职位,武林外传由第2下滑及第5,两者的关注度与09年对待都拥有下跌。前5称作玩耍之累计关注度以及09年比来明显的跌,从57.2%以至26.2%,集中度大大降低。

2. 魔幻MMORPG关注度排行

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魔幻RPG市场关注格局保持平稳

5. MMORPG(3D)关注度排行

2011Q1魔幻RPG市场保相对平稳之关心格局:魔兽继续维持安澜的领先优势,关注度超过25%。龙之谷在涉了2010年快速增长后呢日渐稳定下来,关注度也12.9%,传奇和固化的塔也保安澜的关注度,两者合计超过10%。神魔大陆继在10年下半年发力后,本季度也起渐渐稳定,关注度及2.9%。

双雄率领3D MMORPG市场

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2010年3D
MMORPG市场面临除去魔兽世界相连受跑外,又增了其余一样要员龙的谷,两者的关注度合计达到37.2%。其中魔兽世界的关注度及09年对照有近3个百分点的下挫。

3. 神话MMORPG关注度排行

完美时空依然维持以3D游戏市场的研发和产品线优势,梦幻诛仙、诛仙2、诛仙占据第3、4、5称的职务,加上排名第9底武林外传,合计关注度也11%。

西游题材继续主导神话RPG ,神武增长明显

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2011Q1神话类RPG游戏市场仍是为西游题材与诛仙系列为主打,而且内部西游记题材获得更多玩家关注。梦幻西游继续稳居首个,关注度也22.3%,QQ西游紧随其后,关注度及9.2%,多益的新作神武本季度名列第四,关注度超过5%,这三缓缓西游题材之成品合计关注度超过36%。

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4. 武侠MMORPG关注度排行

道2领衔模式“新征途”

武侠RPG市场一直是国产网游创新比多之圈子,本季度天龙八部系列和武林外传继续接受跑武侠RPG市场,巨人推出了更加强调公平的老三代网游商业模式,征途2于Q1已经产生比好的表现,关注度及6.0%,超过了道路和绿色征途。绿岸网络的醉逍遥在10年下半年发力后按季度逐渐稳定,保持良好的发展势头,关注度及3.6%

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